Science
PROGRAMMERING: PIXELKUNST
- Home
- School and kindergarten
- Grades 5.–7.
- Programmering: Pixelkunst
En praktisk introduksjon til blokkbasert programmering gjennom kreativ utforskning av lys og animasjon.
Elevene designer egne animasjoner og programmerer dem til å vises på et NeoPixel-panel – med to tilnærminger tilpasset ulike elever: fri tegning eller blokkbasert koding. Undervisningsøkten avsluttes med at programmene lastes opp og vises som en felles utstilling.
NB! Møt opp senest 10 minutter før timen. Manglende oppmøte uten avbestilling 7 dager i forkant vil faktureres 500 kr i gebyr.
What happens in this teaching program?
What do students learn? |
|
Curriculum and competence targets | Science:
Arts and crafts:
Mathematics:
|
Description of the lesson | Introduction (approx. 10 min)
Activity (approx. 40 min)
Closing (approx. 10 min)
|
Practical information | The teacher's role We want you as an adult to be active, participating and curious. Teachers are responsible for the group throughout the visit and may be asked to help along the way. Explainer is responsible for implementing the program. Before the visit Våre undervisningsopplegg krever ikke forarbeid, men det er alltid nyttig å forberede elevene på et museumsbesøk. Vis gjerne bilder eller video fra museet, fortell om hva som skal skje, og se våre digitale ressurser som kan brukes til for- og etterarbeid. After the visit Reflect and discuss with the students after the lesson, preferably in groups. |

