Gratis
Frikoding
- Hjem
- Skole og barnehage
- 8.–10. trinn og VGS
- Frikoding
Frikoding gjør veien fra idé til ferdig program kortere enn noen gang. I dette undervisningsopplegget får elevene skape egne dataprogrammer – uten å kode. De designer, brukertester og bygger fungerende dataprogrammer ved hjelp av KI, og lærer hele utviklingsprosessen fra idé til ferdig program.
Programmering uten kode – la elevene bli skapere med KI
Med frikoding kan elevene lage fungerende dataprogrammer uten å kunne programmere. I stedet for å skrive kode instruerer de en chatbot på vanlig norsk om hvordan programmet skal fungere. Resultatet? Alle elever kan skape egne digitale løsninger på bare minutter.
Hva lærer elevene?
Når teknologien tar seg av programmeringen, flytter fokuset til de kreative og analytiske ferdighetene:
- Å utvikle gode ideer og konsepter
- Å designe brukervennlige grensesnitt
- Å teste og forbedre løsninger basert på tilbakemeldinger
Slik gjennomfører du undervisningsopplegget:
- Idéutvikling – Elevene brainstormer og velger hvilket problem de vil løse
- Skissering – De tegner opp hvordan brukergrensesnittet skal se ut
- Brukertesting – Elevene tester hverandres skisser og gir tilbakemelding
- Programmering med KI – De bygger programmet ved å instruere chatboten Claude
- Evaluering og presentasjon – Elevene tester det ferdige produktet og presenterer for klassen
Dette opplegget gir elevene praktisk erfaring med hele utviklingsprosessen – fra idé til ferdig produkt – samtidig som de lærer å samarbeide med KI-verktøy som vil være en naturlig del av deres fremtid.
Undervisningsopplegget er gratis våren 2026
NB! Møt opp senest 10 minutter før timen. Manglende oppmøte uten avbestilling 7 dager i forkant vil faktureres 500 kr i gebyr.
Maks 32 elever
Varighet opptil 90 min
Hva skjer i dette undervisningsopplegget?
Læreplan og kompetansemål |
|
Beskrivelse av timen | Introduksjon (ca. 15 min)
Aktivitet (ca. 30 min)
Avslutning (ca. 15 min)
|
Praktisk informasjon | Lærerens rolle Vi ønsker at du som voksen er aktiv, deltakende og nysgjerrig. Lærere er ansvarlig for gruppen under hele besøket og kan bli bedt om å hjelpe til underveis. Formidler har ansvar for gjennomføring av programmet. Før besøket Våre undervisningsopplegg krever ikke forarbeid, men det er alltid nyttig å forberede elevene på et museumsbesøk. Vis gjerne bilder eller video fra museet, fortell om hva som skal skje, og se våre digitale ressurser som kan brukes til for- og etterarbeid. Etter besøket Reflekter og diskuter med elevene i etterkant av undervisningen, gjerne i grupper. |
Vanlige spørsmål og svar
En av lærerne i gruppen henvender seg i resepsjonen. Da får vi registrert at dere har kommet og dere får tildelt garderobeplass og ev. skap for innlåsing av verdier.
Kom til museet senest 10 minutter før programstart. Gi beskjed om dere blir forsinket på tlf. 22 79 60 00. Dersom dere kommer for sent kan læringstilbudet bli forkortet eller avlyst.
Våre undervisningsopplegg er gratis, men du må betale for inngangsbilletten til museet. Du kan kun booke ett opplegg per besøk.
Egne priser gjelder for lærere, elever og skoleklasser.
Barnehager og skoler kan betale med kontant/kort ved ankomst eller få tilsendt faktura. For faktura må du ha med rekvisisjon eller ressursnummer og fakturaadresse.
Ja! Adgang til museets utstillinger er inkludert i billetten for skolebesøk. Du er hjertelig velkommen til å utforske utstillingene både før og etter undervisningen.
Dere kan spise matpakken forskjellige steder; i kafeen, ved resepsjonen og utenfor museumsinngangen. Det er ikke lov å spise og drikke i utstillingene.
På Teknisk museum gjelder samme regler som på skolen/i barnehagen. Vi skal
- være forbilder for hverandre
- være snille mot hverandre og utstillingene
- bruke innestemme
- ikke løpe.
OBS: Alt som står bak sperringer skal ikke berøres.
Da får vi alle det gøy og bidrar til en god læringsopplevelse. Dersom du bestemmer at din gruppe får besøke museumsbutikken, må lærer være tilstede så lenge noen av barna er der.

