Helserobot
Ungt entreprenørskap
- Hjem
- Skole og barnehage
- 8.–10. trinn
- Helserobot
I dette undervisningsopplegget jobber elevene sammen som en start-up bedrift og utvikler egne helseroboter for å finne kreative løsninger på bemanningsutfordringer i helsesektoren. De går fra idéutvikling og designskisser til å bygge en prototype, før de avslutter med en salgspitch for investorer.
Opplegget trener samarbeid, kreativ problemløsing og teknologiforståelse, og er perfekt for tverrfaglig arbeid på ungdomstrinnet. En praktisk og engasjerende opplevelse som gir elevene både mestring og skaperglede.
NB! Møt opp senest 10 minutter før timen. Manglende oppmøte uten avbestilling 7 dager i forkant vil faktureres 500 kr i gebyr.
Maks 28 elever
Varighet 105 min
Hva skjer i dette undervisningsopplegget?
Læreplan og kompetansemål | Kunst og håndverk (kjerneelementer og kompetansemål etter 10. trinn):
Entreprenørskap og bedriftsutvikling 1 (kjerneelementer og kompetansemål etter 10. trinn):
|
Beskrivelse av timen | Introduksjon (ca. 10 min)
Aktivitet (ca. 70 min)
Avslutning (ca. 30 min)
|
Praktisk informasjon | Lærerens rolle Vi ønsker at du som voksen er aktiv, deltakende og nysgjerrig. Lærere er ansvarlig for gruppen under hele besøket og kan bli bedt om å hjelpe til underveis. Formidler har ansvar for gjennomføring av programmet. Før besøket Våre undervisningsopplegg krever ikke forarbeid, men det er alltid nyttig å forberede elevene på et museumsbesøk. Vis gjerne bilder eller video fra museet, fortell om hva som skal skje, og se våre digitale ressurser som kan brukes til for- og etterarbeid. Etter besøket Reflekter og diskuter med elevene i etterkant av undervisningen, gjerne i grupper. |

