Skip to main content

Helse­robot

Ungt entreprenørskap

La klassen få teste rollen som fremtidens innovatører!

I dette undervisningsopplegget jobber elevene sammen som en start-up bedrift og utvikler egne helseroboter for å finne kreative løsninger på bemanningsutfordringer i helsesektoren. De går fra idéutvikling og designskisser til å bygge en prototype, før de avslutter med en salgspitch for investorer.

Opplegget trener samarbeid, kreativ problemløsing og teknologiforståelse, og er perfekt for tverrfaglig arbeid på ungdomstrinnet. En praktisk og engasjerende opplevelse som gir elevene både mestring og skaperglede.

NB! Møt opp senest 10 minutter før timen. Manglende oppmøte uten avbestilling 7 dager i forkant vil faktureres 500 kr i gebyr.


Passer for 8.–10. trinn

Maks 28 elever


Entreprenørskap / kunst og håndverk

Varighet 105 min

Hva skjer i dette undervisningsopplegget?

Læreplan og kompetansemål
Kunst og håndverk (kjerneelementer og kompetansemål etter 10. trinn):
  • Utforske muligheter innenfor håndverksteknikker og egnet teknologi ved å bearbeide og sammenføye harde, plastiske og myke materialer.
  • Vurdere materialers holdbarhet og muligheter for reparasjon og gjenbruk, og bruke ulike verktøy og materialer på en hensiktsmessig og miljøbevisst måte.
  • Visualisere form ved hjelp av frihåndstegninger, arbeidstegninger, modeller og digitale verktøy
  • Fordype seg i en visuell uttrykksform og/eller en håndverksteknikk, utforske muligheter gjennom praktisk skapende arbeid og presentere valg fra idé til ferdig resultat
Entreprenørskap og bedriftsutvikling 1 (kjerneelementer og kompetansemål etter 10. trinn):
  • Utforske ulike kreativitetsprosesser og utvikle forretningsideer
  • Utforske og bruke ulike innovasjonsprosesser ved etablering av virksomheter
  • Utforske og bruke ulike konkurransemidler i en oppstartsfase

Beskrivelse av timen
Introduksjon (ca. 10 min)
  • Klassen hentes og vi går til undervisningsrommet.
  • Inndeling i grupper.
Aktivitet (ca. 70 min)
  • Diskusjon av kobling mellom brukere og funksjoner av roboter.
  • Aktivitet for å bli kjent med verktøy og romlige konstruksjoner.
  • Designprosess hvor de skisserer helseroboten basert på valg av bruker, former og funksjonalitet.
  • Bygging av robot.
Avslutning (ca. 30 min)
  • Rydding og klargjøring til salgspresentasjon
  • Hver gruppe presenterer sin prototype.
  • Demontering av helserobotene og siste opprydding.
    Praktisk informasjon

    Lærerens rolle

    Vi ønsker at du som voksen er aktiv, deltakende og nysgjerrig. Lærere er ansvarlig for gruppen under hele besøket og kan bli bedt om å hjelpe til underveis. Formidler har ansvar for gjennomføring av programmet. 

    Før besøket

    Våre undervisningsopplegg krever ikke forarbeid, men det er alltid nyttig å forberede elevene på et museumsbesøk. Vis gjerne bilder eller video fra museet, fortell om hva som skal skje, og se våre digitale ressurser som kan brukes til for- og etterarbeid.

    Etter besøket

    Reflekter og diskuter med elevene i etterkant av undervisningen, gjerne i grupper.


    Norges nasjonalmuseum for teknologi, industri, naturvitenskap og medisin. Her finner du spennende utstillinger og aktiviteter i kort avstand fra Oslo sentrum.

    Tilbake til toppen