Skip to main content

Naturfag

PROGRAM­MERING: PIXELKUNST


En praktisk introduksjon til blokkbasert programmering gjennom kreativ utforskning av lys og animasjon.
Elevene designer egne animasjoner og programmerer dem til å vises på et NeoPixel-panel – med to tilnærminger tilpasset ulike elever: fri tegning eller blokkbasert koding. Undervisningsøkten avsluttes med at programmene lastes opp og vises som en felles utstilling.

NB! Møt opp senest 10 minutter før timen. Manglende oppmøte uten avbestilling 7 dager i forkant vil faktureres 500 kr i gebyr.


Passer for 6.–7. trinn

Maks 28 elever


Programmering

Varighet 60 min

Hva skjer i dette undervisningsopplegget?

Hva lærer elevene?
  • Algoritmisk tenkning – å planlegge og strukturere løsninger trinn for trinn (LK20)
  • Blokkbasert programmering (likner på MakeCode for micro:bit)
  • Kreativ og visuell digital uttrykksform
  • Sammenhengen mellom kode og fysisk resultat
  • Prøving, feiling og mestringsglede

    Læreplan og kompetansemål
    Naturfag:
    • Utforske, lage og programmere teknologiske systemer som består av deler som virker sammen.
    Kunst og håndverk:
    • Bruke programmering til å skape interaktivitet og visuelle uttrykk.
    Matematikk:
    • Lage og programmere algoritmer med bruk av variabler, vilkår og løkker (5. trinn)
    • Bruke variabler, løkker, vilkår og funksjoner i programmering til å utforske geometriske figurer og mønstre (6. trinn)

    Beskrivelse av timen
    Introduksjon (ca. 10 min)
    • Klassen møter veilederen i resepsjonen og vi går sammen til undervisningsrommet.
    • Elevene settes sammen i grupper og får en introduksjon til hva de skal gjøre.
    Aktivitet (ca. 40 min)
    • Vi lærer om piksler og tegner en animasjon.
    • Vi løser ulike programmeringsutfordringer som lager fine animasjoner.
    Avslutning (ca. 10 min)
    • Presentasjonsrunde av animasjoner og programkode.

    Praktisk informasjon

    Lærerens rolle

    Vi ønsker at du som voksen er aktiv, deltakende og nysgjerrig. Lærere er ansvarlig for gruppen under hele besøket og kan bli bedt om å hjelpe til underveis. Formidler har ansvar for gjennomføring av programmet. 

    Før besøket

    Våre undervisningsopplegg krever ikke forarbeid, men det er alltid nyttig å forberede elevene på et museumsbesøk. Vis gjerne bilder eller video fra museet, fortell om hva som skal skje, og se våre digitale ressurser som kan brukes til for- og etterarbeid.

    Etter besøket

    Reflekter og diskuter med elevene i etterkant av undervisningen, gjerne i grupper.


    Norges nasjonalmuseum for teknologi, industri, naturvitenskap og medisin. Her finner du spennende utstillinger og aktiviteter i kort avstand fra Oslo sentrum.

    Til toppen